第689章 跟着雷默摇起来2(4/5)
300万?!
差点一口水喷出来,但想到彼岸法务部的威慑力,只能硬着头皮回绝,“抱歉.已经卖了。”
“对方是谁?我们可以加价”
“不能说!我不谈!再见!”
拒绝三连后,他飞速挂断,然后冲进洗手间,猛泼了几把冷水,试图让自己清醒。
是这个世界疯了,还是我疯了?
杭州,游戏科学基地。
此刻的冯骥很痛苦。
按照行业惯例,游戏预告片的黄金时长应该是2到3分钟,足够惊艳,又不会让玩家失去耐心。
谁见过时长在30分钟的游戏预告片么?
他现在就见到了。
没错,30分钟,比一集动画片的时长还长。
这是他熬了几个通宵剪出来的初稿,片子里塞满了怪物、战斗、特效、音乐、剧情.
恨不得把三年来的心血全砸进这半小时里,然后拍在玩家面前,扯着嗓子喊:
“看!这就是我们做出来的牛逼游戏!”
可他的理智告诉自己,这不现实。
接下来就是在这片子上不断的做剪法,剪到减无可减为止。
这是一个痛苦而漫长的过程。
为了缓解焦虑,冯骥现在养成了抽空点开B站,播放那首魔性的《跟着雷默摇起来》。
这玩意儿简直成了他的精神鸦片。
第一次看到这个视频时,他的第一反应是,“老板应该赶紧把版权买下来,让B站疯狂二创,这比砸几千万营销都管用。”
但他没打算提醒老板。
因为他觉得,老板和自己应该是同一类人——他能想到的,老板肯定也能想到。
“还是管好自己这一亩三分地吧.”冯骥叹了口气,关掉B站,重新面对那30分钟的“庞然大物”。
那边的《大圣归来》即将上映,而他的“大圣”,还卡在这该死的预告片里。
留给自己的时间不多了
随着《跟着雷默摇起来》火出圈,加上里面两位主人公都是人们喜闻乐见的调侃对象。
9月末的几天,属于全民的蹦迪时刻。