第468章 第四卡牌,友商沉默(3/8)
炒到了近千元,管中窥豹,可见一斑。
把游戏内测当成影片上映前的点映来玩,要知道一个影片点映的口碑好坏,会直接影响后续票房多寡。
由此可见彼岸对自家游戏产品充满了自信,也只有彼岸才会,才敢如此行事。
或许同根同源,
前有小米新品发布,引无数友商跳脚骂娘;
今有华夏传说内测,令众多友商彻夜难眠;”
友商彻夜难眠无人知晓,但三缄其口却是板上钉钉。
因为某些门户网站和游戏类别的站点,比如网易、腾讯、新浪,跟往常一样风平浪静,这些网站上完全见不到某家游戏开测的任何信息。
就连新浪微博这种热门平台,如果不是用户特意去搜,基本上不会看到相关彼岸游戏的任何信息。
仿佛国内媒体被一道分界线割裂成两个世界。
到了晚上,一些专业游戏媒体,如《大众软件》、《17173》等媒体对华夏传说的评价正式出炉。
《大众软件》发表了一篇专业点评文章,被网友转发到了知乎那条评价华夏传说的话题下,热度最高,引起轰动,
“现如今根据卡牌游戏的流行度、影响力以及玩家群体,目前有三大主流对战类卡牌游戏《万智牌》、《游戏王》和《三国杀》。
万智牌,它以其丰富的策略性、多样的卡牌种类和独特的卡牌效果而闻名,玩家需要构建自己的牌组,通过策略和技巧在战斗中击败对手。
游戏王,它的卡牌设计精美,规则复杂且富有深度,吸引热衷卡牌玩家投入其中。玩家可以通过收集、组合和升级卡牌,构建出强大的牌组,并在战斗中展现自己的策略。
三国杀,以世人皆知的三国历史为背景,结合了策略、角色扮演和推理,设计巧妙,玩法多样,既有紧张刺激的战斗,也有充满智慧的策略。
时至今日,《万智牌》、《游戏王》主打线下实体卡牌,虽然尝试过电子游戏,但由于害怕影响到实体卡牌的销量,因此结果都不理想。
《三国杀》虽然线上线下都有,但由于武将之间平衡性不足、氪金问题以及系统过于臃肿等问题,难掩颓势。
而华夏传说在这点就非