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第272章 4399的宏伟蓝图(2/4)

毕竟这玩意跟肌肉记忆一样刻在了脑子里,“这个好办,可以先出10s的广告,试探玩家接受度,当玩家习惯了在循序渐进,20s,30s。另外我们可以出个会员体系。”

    “会员?”李武一头雾水。

    “对,会员,开通了4399会员,可以直接跳过广告,直接玩游戏。会员采用包月制,每个月先暂定10元。”

    这样一说,平时玩过不少游戏的李武也来了灵感,“会员也可以有积分,通过游戏时长或者签到等等方式,积攒会员积分,到达一定积分可以在商城进行兑换一些或实物或虚拟的小奖品。”

    “bgo,就这意思。”陈昊赞赏的看了下李武,毕竟是听了自己几堂课的学生,还是能跟上思路的。

    “游戏平台投入资金激励游戏开发者-开发者开发出一个又一个优质精良的游戏-好游戏会吸引更多玩家前来-人多就会引来广告商,再加上会员能让平台开始盈利-盈利后有更多的钱来激励开发者,就这样不断正向循环,形成生态闭环,做大做强,共创辉煌!”

    2004年的秋冬之际,陈昊在黑板上画了一个圈,造就了未来几年4399小游戏的鼎盛局面。

    他和李武很是兴奋,但这一套组合拳下来,李兴平、骆海坚和蔡文胜这三个新人被打的一脸懵逼,一个小游戏网站都被玩出花来了?

    他们三人听懂了,就是因为听懂了,带来的震撼才更大。

    这个新老板好像很厉害的样子。

    头一次见到既挣广告商的钱,还挣玩家的钱,简直是两头吃,这种有悖于他们认知的商业逻辑,仔细想想还真行得通。

    最后陈昊定了个时间节点,12月底前,他要看到刚才的规划上线,有问题在沟通。

    离开前,陈昊让李兴平哥仨,后续参加游戏堂的培训班,提高提高认知。

    游戏堂虽然仅仅办了几期,但是效果还是很显著的。

    这些学员在各业务线表现非常不错,已经成为了相关部门的基石,许多想法都是由他们提出并执行,并在市场上取得了不错的反响。

    话说,他好像好久没开课了。

    哎,谁让最近友商不消停,他顾此失彼啊。

    陈昊正在感慨

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