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第124章 临行前(2/5)

人为你留盏灯,灶里有饭,

    这就叫幸福。

    万事开头难。

    最难的需求文档定下来,剩下就好办多了,照着开发就好。就好比地基牢固扎实,在上面盖房子就简单许多。

    只要老板别再研发过程中指手画脚,需求不朝令夕改,项目质量还是很有保障的。

    否则即使强如陈昊,在当程序员时,也有过客户想要在一棵大树上做一个秋千,结果干出在被砍伐的树墩上栓两根绳子和一个木板的反面教材。

    在实际研发过程中,每个人或许都有很好的灵感涌现,对不起,即便你是项目负责人或者产品经理,也给他憋着,可以记录下来,然后讨论形成版本迭代方案,后面再说。

    陈昊把这个规矩交代给楚轩,告诉他这是研发底线。

    楚轩拿着尚方宝剑兴奋而去,最近一段时间的朝夕相处,看到老板强大的游戏理解能力和同道中人的默契,令他有种得遇明主的庆幸。

    接下来一周,陈昊在进行临行前的准备工作,

    三国ol定下来,剩下就是武侠世界ol的设想。

    虽然别看现在东方演算目前经营步履维艰,陈昊怕这些人是一群有梦想的人,这是高情商的说法,低情商是有些轴,他担心光有钱还不够,得还有梦。

    所以凡事留一手,自己脑海中那么多可借鉴的玩意,把武侠世界ol这个梦做的大一些,他不相信徐昌隆不上钩,说不定最后连钱都省了。

    陈昊想象中的武侠世界ol是结合魔兽世界+天刀相结合。

    把金庸和古龙小说中的门派当做职业,比如少林、武当、太白、华山、神威、天香、丐帮、五毒、明教等等

    每个职业都有不同初始剧情,然后通过做不同的日常,形成不同属性的人物学习不同路线的绝学。

    功成下山历练开启大世界的自由探索,每个地图限制不同级别,不断提高,

    到达一定级别后,正邪两大势力彼此对立,每个势力帮派林立,类似联盟部落机制。

    在配上各个阶段等级的5人副本,满级后就是团队副本等等都安排上。

    大概也就这些,差不多够了。

    在陈昊没有太多关注的时候,

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