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第121章 布局(3/5)

研究院的总经理,两者在职级上差了一大截,而前者更拥有着千人级别的团队力量。

    结果就硬生生被张小龙带领微信杀出一条血路,突出重围,即便微信项目成了,小马依旧没有手软,一口气推出七款类似app跟微信竞争市场份额,分别是“猫呼”、“轻聊”、“有记”、“朋友”、“回音”、“灯遇”、“欢遇”,网上都有人称之为“七剑下天山”了。

    其实跟投资一个道理,鸡蛋不放在一个篮子里,投10个项目,有一个项目成了,收益可能是所有投资金额的几倍,几十倍

    人们常说,富的越富,穷的越穷,不是没道理的,有钱人的试错成本太低了,这个失败了换下一个接着来,总有一个成的。

    当然大前提是别沾染赌毒,那玩意再有钱也gg。

    而穷人往往错一次就搭上一辈子的积蓄。

    辛辛苦苦几十年攒下的继续,想自己开家店,结果赶上20年

    这次有他的存在,王者荣耀,和平精英,亦或者腾讯还会如之前那样么?

    陈昊也说不准,到时再说吧,还有十好几年呢,不急。

    可惜现在巧妇难为无米之炊,条件不允许他这么奢侈养蛊。

    说这么多,其实这就是陈昊成立天枢游戏工作室的初衷和三国onle立项的由来。

    为什么选择三国的题材呢?因为陈昊就是一路从小看三国演义小说,电视剧,玩三国游戏长大的,算是他一个私心,自己当老板,当然得任性一次,发挥一下特权。

    更何况三国的历史,家喻户晓耳熟能详,随便拽过来一个人,都能讲讲三顾茅庐、七进七出、三英战吕布、草船借箭等等典故。

    里面的风流人物数不胜数,无不是一方人杰。

    四大名著,论群众基础,只有三国能和西游有得一拼,网易既然选择西游路线,那么他选择三国也无可厚非。

    当然最重要的是,陈昊知道后续十几年,三国题材的网游和手游层出不穷,羊毛都薅秃了。

    但是在当前,最懂三国游戏的竟然是一家日本公司:光荣,最出名的就是《三国志》系列和《真三国无双》系列。

    当然国内也有一些经典的单机制作,比如奥汀科技的《三国

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